indienova.com/groups/post/100531
发起:mammoth 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意,18……对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境
indienova.com/game/fairy-tale-mysteries-the-puppet-thief
邪恶的人偶师正在摄取无辜孩子们的灵魂,而你的首次任务便是担任格林兄弟的调查员,找出幕后黑手并拯救被绑架的孩子们……利用盲点打败巫师,并拯救所有失踪的孩子们!……现在,新的邪恶已经降临到了艾伯希尔镇上,孩子们在不断地失踪
indienova.com/game/secret-neighbor
一群孩子试图闯入可疑邻居的地下室去解救他们失踪的朋友。但现在有一个问题!……孩子中有一个是叛徒——经过伪装的神秘邻居。他的任务就是赢得其他玩家的信任,然后背叛他们。……孩子们如果进入地下室就胜利了!
indienova.com/steam/game/1235745
看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……通过经验学习新的能力,决定何时管教不好的行为、鼓励好的行为,或是干脆让孩子自由成长
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/game/h-rescue
那你就要解救全部那些女孩子了!……故事的主要思路会跟着玩者的思维走,也就是说那些女孩子的命运将会掌握在你的手中。……不过,首先要看你有没有能力解救全部那些女孩子呢?
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的
版本:Early Access
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