傅真Janus:浅谈独游的推广

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谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命。……,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命,因为推广要投入时间及金钱,好比做一个新游戏甚至需要更多……推广我感觉像是这样子:你有一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木尔额尔巴拜

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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古代诗人喜欢莲花,咏叹莲花之美的诗句,比比皆是,既莲花成就美景,也以莲花比喻做人做事。……“我们难道不想让游戏交互突破更多限制?”“当然。”单看 Uri 解谜机制,其实可以用普通来概括。……根据官网的解释来看,这些标识既有对于游戏本身控制,同时也能起到控制游戏元素作用

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

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发起:KanekoLumi 官:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J……type=comment#_rnd1665913471479https://m.weibo.cn/detail

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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不过,对火炬无限玩家来说,管你是怪谈还是苏鲁神话,只要亮出血条就会成为他们强大BD下手下败将,收获满满当当战利品……反而是在PV末尾处登场新英雄吸引大家关注。……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

星际争霸 2:虫群之心(StarCraft II: Heart of the Swarm)

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随后凯甘逐一统一查尔星上虫族,并通过进化,技能,使虫族更强大。……凯甘几乎被神器杀死,在紧要关头,雷诺出现,他击倒了蒙斯,破坏了神器操作装置,凯甘则亲自对蒙斯进行了灵能侵袭……雷诺也重新表达对凯爱意

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

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2017 年,我写的一篇关于古老民间游戏「憋茅坑」文章。……;可另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫意思,恰恰符合游戏核心原理,倒是别出心裁。……在我为这篇文章时,我发现一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三条竖线下各画一个圆圈

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮都是原创种族我也弄个蓝皮原创种族好了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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做成卡带可行性那我当初目标就是做一个游戏,然后自制成一个卡带,在实机运行(有人意识到红白机才是中国人拥有数量最多主机………也许只有少数人能感受那个点很多人直接说,看到这个名字我就直接关掉网页。……这个“前传”里内容原来也是想过,要在游戏做完后

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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快斩狂刀(ComboSteel),幻,隐龙传:影踪最佳音乐音效:一路(elevator),同步音律喵赛,……,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好。……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

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