indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
这一切只靠玩家们的指挥官角色肯定是很难办到的,因此,《荒野迷城》中还有60多位技能各异的调查官,等待着玩家们去结识和招募……两种选择各有利弊,加入联盟可以获得不少资源加成,还可以和盟友组成联合部队攻占更大的领地搜刮更多资源。……《荒野迷城》将在2月8日正式上线,如果你对末世题材感兴趣,不妨前往官网参加预约活动,成功参与后还可以获得丰厚的道具奖励和招募券
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/u/jh94
认证:看心情玩,看心情写。写啥都有,写的一般
indienova.com/steam/game/3609760
《鱼蛋妹》是一款第一人称模拟游戏,你将化身为小吃店的职员,每天贩售香港特色小吃来维生,与此同时,古怪的事情接二连三发生……《鱼蛋妹》是一款第一人称模拟游戏,你将化身为小吃店的职员,每天贩售香港特色小吃来维生,与此同时,古怪的事情接二连三发生……游戏特色:香港都市传说:灵感取自香港坊间鬼故,融合熟悉的夜市景象与灵异氛围
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……基本完成了人物移动的代码,及其与动画的衔接。2.
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……于是我每天都在写需求、写代码、测bug。……每天把bug或者需求的修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么
indienova.com/groups/post/1582
@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你写网站都不考虑安全问题的……我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/game/almost-home-now
天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静的街道… 诡异的公园… 阴森的树林… 和发生意想不到的事情的家门外...……你能带领小女孩安全的找到回家的路吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)