无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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这一切只靠玩家们指挥角色肯定是很难办到,因此,《荒野迷城》中还有60多位技能各异调查,等待着玩家们去结识和招募……两种选择各有利弊,加入联盟可以获得不少资源加成,还可以和盟友组成联合部队攻占更大领地搜刮更多资源。……《荒野迷城》将在2月8日正式上线,如果你对末世题材感兴趣,不妨前往官网参加预约活动,成功参与后还可以获得丰厚道具奖励和招募券

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神写的双足系统确实好用。简单测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画苦恼

会员:jh94

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认证:看心情玩,看心情啥都有,写的一般

香港都市传说:鱼蛋妹(HONG KONG HAUNTING: FISHBALL GIRL)

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《鱼蛋妹》是一款第一人称模拟游戏,你将化身为小吃店职员,每天贩售香港特色小吃来维生,与此同时,古怪事情接二连三发生……《鱼蛋妹》是一款第一人称模拟游戏,你将化身为小吃店职员,每天贩售香港特色小吃来维生,与此同时,古怪事情接二连三发生……游戏特色:香港都市传说:灵感取自香港坊间鬼故,融合熟悉夜市景象与灵异氛围

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想写的故事。……不妨把这看作“萧雨清传”下一部作品《□□□□》前传吧

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么...嘛,不管了。……基本完成了人物移动代码,及其与动画衔接。2.

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

解决:我自己不就是一个有7年工作经验程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程原理是相同……于是我每天都在需求、代码、测bug。……每天把bug或者需求修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

版本:Early Access


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