indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
用我自己做的两个游戏做例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技……如果你是有远大目标的制作者,应该明白系统默认的UI并不适合每一个人。……写开发日志和待办事项,免得忘记细节
indienova.com/steam/game/1624990
我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单
indienova.com/game/jelly-troops
你要把史莱姆派往哪里?守住旗子?夺旗反攻?还是搭墙阻敌?……让人忍不住一局接一局- 和朋友一起的私人房间对战- 只需一份游戏即可本地分屏双人对战(本地分屏对战需要控制器)- 即使一个人也能挑战的单人模式
indienova.com/game/dream-solutions
只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37738
我们不想让玩家只做一名水浒故事的旁观者或复读机。……做反面教材,使人民都知道投降派。”它写尽了英雄的豪情,也写透了时代的无情。……我们无数次地在合上书本后幻想:如果当时,能有一个人,能有一股额外的力量,在某个关键的节点轻轻推上一把
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……于是我每天都在写需求、写代码、测bug。……每天反复地对程序进行测试,并写报告,很多问题在早期被及时发现
indienova.com/game/chaos-head
自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧
indienova.com/game/midnight-files
你的任务很简单:找出凶手,并确定他们下一次会在哪里作案。……独立案件 - 每个谜题都是完整且独立的- 氛围感犯罪现场 - 探索多处地点,每处都隐藏关键证据- 犯罪侧写
版本:Early Access
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