会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难的

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

自己看着自己的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。但我心里的第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

(ง •̀_•́)ง 这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D

Funko Fusion:Trap Jaw 包(Funko Fusion - Trap Jaw)

indienova.com/steam/game/3268110

“我可以一本关于你不知道的事情的书!”“我可以一本关于你不知道的事情的书!”

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

后来,我在帖子的1楼不内容,在2-7楼贴出我游戏的截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/indie-game-news/the-past-of-gou-hong/

让他想起了上学的时候,语文阅读题,老师会说作者在这里“外面天黑漆漆的”象征社会的黑暗,那种过于明晰……但,游戏和小说又有区别,小说的人必须相信自己是有天赋的,有想法冒出来,你会觉得真不错,然后把它们写成故事……红色按钮所代表的东西并不一定,它曾经是小说、后来是当亚逼、然后是游戏,它代表一种状态,一心一意、狂飙突进的状态

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

让他想起了上学的时候,语文阅读题,老师会说作者在这里“外面天黑漆漆的”象征社会的黑暗,那种过于明晰……但,游戏和小说又有区别,小说的人必须相信自己是有天赋的,有想法冒出来,你会觉得真不错,然后把它们写成故事……红色按钮所代表的东西并不一定,它曾经是小说、后来是当亚逼、然后是游戏,它代表一种状态,一心一意、狂飙突进的状态

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