indienova.com/game/miniature-garden
在离城市不远的树林里,有一所名为“箱庭学园”的学校。……为了与学校的名字保持一致,每三年都会在那里举行一次原创的“箱庭节”。……有传言说,在节日的夜晚,会有一个人非正常死亡
indienova.com/steam/game/1359440
\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景图
indienova.com/steam/game/4116230
但是当你漫步在黑暗的走廊上,解决它令人毛骨悚然的谜题时,你很快就会意识到这个遗产并不是你一个人。……地板上的每一声吱吱作响,黑暗中的每一声低语,都让你更接近模糊继承和诅咒之间界限的启示。……-只有通过发现和勇气生存遗产-一些遗产最好被遗忘
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/steam/game/554980
他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏
indienova.com/groups/post/70258
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了
indienova.com/groups/post/69943
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了
indienova.com/u/blanc596/blogread/23264
但,挖坑永不停止,这个游戏作为一个积累技术的项目,打算用我最爱的赛博朋克主题。……玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
版本:Early Access
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