zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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作为一个想要做游戏的国企程序,一直参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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发起:zhtroy 作为一个想要做游戏的国企程序,一直参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一个好的一起。……只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

这是一个讲述了云养二哈主人的专访(没错就是),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么的……我想大概这就是想要一直下去的事情

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是让玩家游戏之后可以会心一笑。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)制作的游戏并且质量不错,的哔哩哔哩有十个翻译的觉得优秀的视频

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

作为一个技术人员我想多的事情就是怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

对这个社会的一些现象挺无语的,偏要说喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……从小给自己创建了一个只要努力读书,就能过上好日子的幻想,直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话要说,……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……事实上,我想正是因为这些设计与游戏的故事、音乐、玩法结合起来才造成了整个游戏的氛围。……我想各种“滤镜效果”与特效肯定是加成之一。即使是普通的风景在这一加成之下也变得古灵精怪

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“的区块链红之路”的精彩演讲。……接下来,要说的是“的区块链红之路”。其实说是区块链红,更多的是玩笑。……,突然让知道了区块链,觉得这个东西很神奇。为什么?因为身边没有人知道,太神秘了

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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那些没有盗版满天飞的国家,这些国家的“贫穷”玩家也会在STEAM上游戏,玩那些免费游戏,偶尔付点钱喜欢的游戏……但是他们的话让觉得比他们幸福很多,甚至富裕。……如果这两种人,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧

版本:Early Access


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