小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

一秒入画(Art Plunge)

indienova.com/steam/game/570900

这是一个简单而美妙虚拟现实体验,包含了下列五幅世界著名画作:蒙娜丽莎,星夜,维纳斯诞生,创造亚当,……窗边少女

小组帖子:请问有人知道在发生fatal error的时候要如何解决吗

indienova.com/groups/post/30070

发起:kkkkko Rusty: 英文啊,上面写得不能再详细了。……你在对象【palyer】step事件第4行处理了一个state脚本,这个脚本里第3行调用了一个palyer.yaixs

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

所以我《游戏自黑暗》,感觉好地方,不在于它涉及到游戏,而是它并没有那么涉及到游戏,如此一来,游戏反而无处不在……这是为什么我觉得集子后面几篇本来就是没法写好题目。那么怎么办呢?……例如有人问:该怎么保持专注?答曰:电动?李奕樵自陈是用制作 APP 心情来写短篇小说

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思”。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失点在哪里……数据就是开头发那样,每30秒流失10%…

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)