indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题,总算是能够正常的录制动作……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性
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再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/moeshan/blogread/8226
也能感受到一些制作组的幽默,然而对此我仍只能说:【以下部分涉及剧透】整体而言,《美好世界》的剧情更像是一本初中时读的杂志……警察局故事线、猫故事线、受虐儿童故事线之间的联系很薄弱,如同@细拉 所说,直到结尾,很多人物之间都没有很明显明确的必然联系……因此,这个群像剧里角色们的命运是没有必要收束的,或者说,故事在玩家知晓真相时,就已经收束了
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主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
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海月双岛的普通初中生,二萌,意外发现自己每星期都会在做梦时到达奇妙的关卡之中
indienova.com/steam/game/1020830
二号角色:14岁的初中生,正处于情绪多变的青春叛逆期,时而暴躁,时而低落,容易被周围的人和事影响自身情绪
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二号角色: 14 岁的初中生,正处于情绪多变的青春叛逆期,时而暴躁,时而低落,容易被周围的人和事影响自身情绪
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资网:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?
版本:Early Access
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