【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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意大利独立工作室 Ovosonico 在他们最新作品 Last Day of June 中提出了这样一个问题……“这是一个我们所有人都熟悉主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么办……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故原因

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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探索史上最著名的意大利电子游戏幕后开发过程。……前所未见笔记本,其中公式、笔记、草图和噱头讲述了游戏背后创作过程

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈

小组帖子:LD#43 Spacecrafter

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ldjam.com/events/ludum-dare/43/spacecrafter用打爆敌人剩下来没爆的意大利炮……(误)自定义飞船武装自己开干游戏

MULAPAPA(MULAPAPA)

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猜不到玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利

请出示证件(Papers, Please)

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表面上,在护照上盖章是这世上最无聊工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊。……即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关行为,从那灰色画面里涌现出不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣……有趣并不意味着“欢乐”,特别是你看到你家族在移民政策压迫下萎缩或消亡时候

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