爱犬大营救™(Fetch™)

indienova.com/steam/game/549190

为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-this-game-controls-your-heartbeat/

所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?……所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

小组:异世界工业革命委员会(创建人:茶多酚)

indienova.com/groups/187

在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

厂商的游戏目前只支持英文怎么?……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何marketing

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

写在前面的话:《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前的素材和新东西实装给steam的版本,有些难受……二.我想要做一款怎样的游戏 按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生。……就是当失去平衡性时,很多的选择就会变成霍布森选择,当一个选择的强度远远高于另外一个时,那这个时候的选择就是一个的选择

《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/indie-game-news/planning-esport-godfather-part-1/

写在前面的话《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前的素材和新东西实装给 steam 的版本,有些难受……编辑注:我们整理了一个电竞游戏的列表:二、我想要做一款怎样的游戏按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生……就是当失去平衡性时,很多的选择就会变成霍布森选择,当一个选择的强度远远高于另外一个时,那这个时候的选择就是一个的选择

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来

版本:Early Access


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