indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……是的,已经不再值得在网络上认真地就任何作品说出具体的评论了。没有一丁点意思。……谁若喜欢深究的,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/steam/game/2790090
Sirocco 是一款充满动感的 5v5 竞技场游戏,灵感来自传奇的 Warcraft 3 模组《Battleships……在 Sirocco 中抛弃传统角色、硬性克制和补刀机制:这是一款受 Warcraft 3 经典模组《Battleships……自动射击的战斗场,而不是补刀场Sirocco 拥有自动射击机制与经济系统,强调团队战斗与站位策略,而不是补
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
有4帧是立在那里不动的,随后下一帧是一个迅速的下打跟上猴子动作【00:02:31.13】小怪死亡,武器落在地上……,没做重力,但是这里的震屏效果值得肯定一下,做了震点检测,根据震点位置做震屏。……首先从整体上看,轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体
版本:Early Access
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