indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
想表达的是人一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后才确定一个针筒的倒计时,针筒满的时候代表抽血抽完了……,就摆摆东西就可以了。……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作
indienova.com/groups/post/1194
还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
不过当我听策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞,确实能应付不少中规中矩的卡牌游戏逻辑,但拿到咱游戏里来却发现……,之后就可以加入教学内容了,很想吐槽的一点是:unity的ugui富文本为毛不能插入图片!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27522
、生动,让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量,然而配音并不是根据文稿念就可以……做游戏配音和做其它配音工作一样,试音是不可避免的。……这样,说话时,才不会那么僵硬
indienova.com/groups/post/1785
我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址: https:……//pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
你这游戏做没做完啊???再继续找路,才来到了“狐妈”面前。……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏
indienova.com/game/escape-the-room
玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
版本:Early Access
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