风之歌(风之歌)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

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“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……透过“快速储存和载入”,您可以建立快速储存并轻松载入它们。透过“Turbo”功能,您可以轻松爬墙。……★ 在极速奔跑模式下尽可能快速通关游戏!在不使用便利功能的情况下尽快完成游戏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

有时候想着薪资这么少要不要做点兼职,看招聘上好像也有兼职游戏,但项目时间太长了而且帮人游戏不大有意思……我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

花了两三个小时进行标注和连线以后,不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

可花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办

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