小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾“ 这家戒所违法了,换一家吧……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

小组帖子:似曾相识的矮胖子

indienova.com/groups/post/33392

好色人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品里,大多数英雄不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣……我非常喜欢王英这个角色,曾经不少同学朋友就长这个样子,矮胖子往往充当集体中开心果的角色,虽然他们自己可能不觉得自己

dlgame:似曾相识的矮胖子

indienova.com/u/dlgame/blogread/19520

好色人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品里,大多数英雄不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣……我非常喜欢王英这个角色,曾经不少同学朋友就长这个样子,矮胖子往往充当集体中开心果的角色,虽然他们自己可能不觉得自己

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

故事主人公一位因过劳倒下,辞去工作的兽人。他目前正在顺州湖畔村的一位朋友家中逗留。……一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

故事 主人公一位因过劳倒下,辞去工作的兽人。他目前正在顺州湖畔村的一位朋友家中逗留。……一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供:一个的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1

购买后,请在关卡编辑器中查看新增内容!……即使玩家未购买该 DLC,也仍然可以游玩用户使用《海盗宝藏》DLC 中的物品创建的地图。……擦亮你的腿,迈开你的步伐,向海洋出发!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

版本:Early Access


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