JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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发起:indie 新闻 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人项目管理会采用顺序法。……比如主策可能在外网反馈之后发现了很多问题,决定大改一,提出了很多点子和想法。……专家路线也可以走得,比如你可以带一个小型PM团队,专门帮助制作人把产品做成功

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……奖金不平分也行主要是想试试自己游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速

近巫(Near-Mage)

indienova.com/steam/game/1685870

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己有资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己有资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

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