【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(TheHunter: Call of the Wild - High Caliber Weapon Pack)

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其中包括: - 阿尔兹纳.300 马格战术步枪:阿尔兹纳.300 马格战术步枪性能卓越,专为猎人和神枪手而生……它将 AR 系列步枪的灵活性和.300 马格战术步枪的远程威力合二为一,为狩猎和高精准度射击设立了全新标准

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

失落的封印(Shi Luo De Feng Yin)

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魔族从黑暗大陆不断攻击各国,三贤者将大魔王封印在五色石中交给各国联合保管,而封印大魔王意识的雷之封印就在摩色顿王国的亚特斯王子身上……在一次航海事故中亚特斯失去了记忆飘流到岸上,而心存不轨的雷狄亚将封印集中在王子身上想使魔王苏醒,但靠着贤者们的帮助

南茜·朱尔:密室杀人案(Nancy Drew: Secrets Can Kill)

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茜·朱尔系列的开篇之作

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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角色介绍: 爱丽丝·贝(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆

南之町(Minami Lane)

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之町》这款小品级模拟经营类游戏风格治愈,日式街道氛围浓厚。……《之町》没有:- 硬核的策略玩法- 多人联机模式- 沉重的任务负担- 新的关卡会在游戏发售之后才上线……《之町》的任务需要合理规划每一天,充分利用随机活动之类的元素,进而完成不同的目标

版本:Early Access


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