小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们要将 YangBo Adventure 上架到 Steam 上的原因是一面为了完成我们小组的梦想……,另一面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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为儿子花钱媳妇的老妇人、被黑诊所拐卖的女大学生,这些构成了小说的主要元素。……在《妻》中,被拐卖的女大学生于曦曦表面上屈从于自己的命运,还为丰子生下一个孩子。……像《Omori》那么牛的游戏,不也是用 RM 的吗? ”《曦》追寻了《妻》之前的故事

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事的游戏,为什么要玩?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

indienova.com/groups/post/1648

发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.

狗头:懒癌番茄钟

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嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前的黑魂……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

版本:Early Access


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