indienova.com/game/some-spring-days
开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。发行日期:2023-03-30。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
对游戏做出的每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为 金币贷款……与怪物系统购买,有贸易无战争。……[/spoilerblock]通信平流层通信系统[spoilerblock]滞空气球随动系统[/spoilerblock
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微信:名字不好起怎么办
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由于有纳米皮肤装甲,该机没有维护舱口。……怎么样各位指挥官是不是已经心动了呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
indienova.com/game/sakura-alien
高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……总不能一直等待有外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
版本:Early Access
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