indienova.com/groups/post/101906
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优
indienova.com/steam/game/720280
游戏主人公“源”是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/game/college-slam
大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31。……作为 NBA Jam 系列篮球游戏的一部分,College Slam 允许你从 40 多个真正的大学球队中选择……游戏的玩法是街机式的二对二快速行动,具有击碎背板的狂野扣篮、力量提升和其他疯狂动作
indienova.com/game/ever-17-the-out-of-infinity
曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在救援几乎无望的情况下,武与神秘少女「月海」、导览员「优」等人一起在「LeMU」中四处寻找逃离此处回到地面上的方法……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询的:1870700130也好久没来
indienova.com/history/429
谁也不会想到将几百个“五秒种长度”的小游戏集合起来竟然会有如此大的吸引力,更没有想到任天堂还会将这些脑洞大开的点子设计地如此有趣……可惜的是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……,怎么说呢……可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图的也大有人在
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
版本:Early Access
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