indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股。……Q你认为5G对游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接买,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺
indienova.com/groups/post/85050
财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、……为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是有一种摆脱羁绊……产品概念展示:这是教材原文:这是用axure做的图形解释:希望能在这里找到臭味相投的技术合伙人,需要能够全栈制作的程序和
indienova.com/steam/game/1884560
而如今双点县为羽翼未满的太空军训学院打开了大门,双点需要你踏上银河防御的前线,在星系内展开外交,推动太空产业的发展……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支 奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程。……学会做人:外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101810
随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
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