Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……收集:收集也是动森核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画可能是假的),听音乐演出得到唱片……结:这大概就是动森吧,它没有肝选项,也没有日常任务,没有量化游戏目标,当你时隔几天劳累的工作后打开动森

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:朋友,你在哪?

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发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁?选我吧,因为我会写 shader!……(相对那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式狀態了我覺得,這點危險因為,這就像考試時為了解答第一題……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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遊戲內容是在六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在六棟樓裡闖關,圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、生餐廳,……這是我們第一次做遊戲,遊戲裡還許多不完整之處請各位多多包容

枝桠开发组:部分原画

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最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要是什么。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……作为“第九艺术”游戏和“第八艺术”电影最大区别在于可交互

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

大赚一笔, 超越你上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部门前 —— 不管怎么说重在参与……, 不是?……当你了稳定收入后,你就可以很多华丽硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

不过想这些也没用,dolo是我自己做,我会让它保持我心中样子,毕竟努力工作,就为了能让自己游戏变得更好……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……之前是怎么过来……代码先以大量『手动计算』为主,以『实现优先』即使一堆bug也要先把主流程跑通

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

销量不好,证明别人觉得不值这个价,最近改成2.99美元(15元)了。……总之,游戏成功,多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

版本:Early Access


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