小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写。……认证:indienova 撰稿人 Steam:1146665914

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……和绿光上都获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大买

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏意义是什么这个思考还是有些价值。……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能迈过

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

- Zapper: @838596151#11 第二关是什么印象了。……标点符号、中英文、 抓狂~~ Zapper: @p344364396#18 英文,记忆中是标点符号.……“玩死”所在吧 冰海: @Zapper#29找不到 赵广东: 研究了一堆kickstarter上新西兰项目

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?……3,帮助面板上排4个按钮,玩家点击“勋章”按钮可以查看游戏内31个成就,游戏目标就是完成这些成就……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

版本:Early Access


总页数:50


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