indienova.com/game/combat-arms
战斗利器是韩国的一款 FPS 游戏,简称 CA
indienova.com/game/lineage
改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/game/nowv
这款游戏受到韩国偶像团体 aespa 成员宁宁的启发。……《NOWV》是一个为庆祝韩国偶像组合 aespa 成员宁宁而设计的项目。……这个项目设有固定的进程和结局,玩家将体验到以下信息: “残疾甚至可以成为发现答案的力量。”
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
有人问你50万买不买他的创意?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫
indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法
indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……我们现在也在跟韩国两款游戏正在谈引入的工作,接下来这一块本地化,由于正在积极拓展。……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/steam/game/885170
第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心...……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……几个不同的结局;讽刺,十足的讽刺!俄罗斯仍然是一个刻板印象的国家,但这个游戏将告诉你背后的东西
版本:Early Access
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