小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

danggexiaomimeiya:海外最大暗黑论坛Maxroll宣布正式收录火炬之光无限

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由此可见,Maxroll团队会对每一款收录游戏配备专业团队,并且持续不断为游戏分区输出专业的内容。……将会有专业团队,为火炬之光无限构建最完善资料库,持续不断输出专业的游戏内容。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格魔法装备后……暂时先这样吧,毕竟也不知道坚持多久,这游戏也已经一堆配置表了。以上素材都是从网上扒。……做下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图。希望告知一下

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

和背景墙壁混合产生了一个圆形边缘。……0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了,兴趣可以自己做一下https://pan.baidu.com……/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q(转发自:原日志地址)

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

和背景墙壁混合产生了一个圆形边缘。……0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了,兴趣可以自己做一下https://pan.baidu.com……/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……,我们希望可以把活动做更加有趣,如果你什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

Windows7也许兼容,未测试)开发:Alpha Bits成员:藤井秀彰(组长、游戏设计)何雨田(副组长……游戏拥有1个教学关和3种美术风格世界,每个世界3个默认关卡。……若有大陆地区可以使用正常盘,欢迎推荐。)

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定要求……,认为不买专业版没法做大地图了在编辑器环境观察遮挡剔除,一切OK;大家可以看到相机表现良好,绿色是相机视线……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

版本:Early Access


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