mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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但考虑到新作(右)奶量比前作(左)的大,还是很值得期待。耍过小聪明后,突然想在这里多聊几句。……“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已

自行车信使(Bike Messenger)

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成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快街头比赛,定制你自行车,骑着自行车在充满活力城市交响乐中飞驰……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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indie 新闻。 朋友们,你们钱包准备好了吗?……Steam 一年两度游戏促就这么悄无声息地降临,欢迎来到2018星际夏日特卖!……虽然我们还没有决定是否整理本次夏促值得买的游戏清单,但也已经看到很多独立游戏精品有着不错折扣

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

The importance of money

indienova.com/steam/game/1505280

这是一个简单RPG 为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个恶魔。……这是一个简单RPG为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个恶魔。但是恶魔力量太强大了。……所以主角需要赚钱设备

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

准备在《猪头三冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变一些方法 最近在给《猪头三冒险……、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值

版本:Early Access


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