indienova.com/u/teapoly/blogread/34389
吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在……png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整
indienova.com/steam/game/3477300
全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行
indienova.com/game/you-must-build-a-boat
随机地牢由于有程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……建造你的甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你的游戏风格
indienova.com/game/the-surge-the-good-the-bad-and-the-augmented
从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如做众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622
最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微有一点竞争的乐趣。……之前商人传说也有这样的想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了。……所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453
1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/101023
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)