数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……相声部搭档耕哉母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力她们打好关系呢。……拓马以前有告白过、因为年龄差距被拒绝了

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……这个游戏怎么样?……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏

最后的门-收藏版(The Last Door - Collector's Edition)

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通过这款低像素、高度悬疑点击类恐怖冒险游戏,去感受在黑暗之中独处的真实。……·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的信,他猜一定有什么糟糕事情发生了。……怎么样?您有胆量推开这 最后门 吗? 推荐:像素带来恐怖感远超真实画面

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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聚光灯为红带来了经济上充实,但也侵吞着他们私人空间,逐渐地将“聚光灯我”和“真实我”之间距离越扯越大……社交软件设计都让人感到真实,无论是红发出推文,还是推文下路人们回复,玩家都不难在现实中找到对照……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实真人表演穿插于玩家各个选择节点

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……豐富精緻圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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