indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……我唯獨沒想到美術外包會比音樂外包需要更多的錢,因此我便放棄了美術整包外包,僅將部分場景和人物幀動畫外包
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7851
老大們快登入遊戲,建立幫會基地掃蕩敵人吧!……點擊「游泳池」活動中心就可以學習如何玩轉黑道,仔細閱讀語錄還可以拿到學習獎勵哦!……2.關卡需要依序開啟,已開啟的關卡可以重複挑戰。3.每次劫獄需要消耗10點體力
indienova.com/game/wand-of-fortune-r-for-nintendo-switch
管理世界上所有魔法的魔法都市拉提姆中心,坐落着魔法师的最高学府米尔斯・克蕾雅魔法学院——这就是露露的新学校……她雀跃不已地踏入学院大门,却得知了一个冲击性的事实。……因此,如果露露没有在就学期间确定自己的属性,学院便只能封印她的魔力
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……逃脱学院尊爵不凡的课程: - 参加一场 TNT 茶会 - 你来得及在那杯放松好茶变凉之前成功拆除炸弹吗……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……或是,最後會被改得四不像呢?我也一直隱約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉,當然也得多帶幾張高費的牌……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
4m高的巨型猫咪出没在限时步行街中,路边支起了可以随意“躺”的温馨帐篷,还有曾在”600号情绪疗愈所“……而在这50多家店铺中最值得一看的,莫过于TapTap打造的”TapTap街心交友“官摊,之所以取这个名字也是因为官方划出一个街心交友区……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
indienova.com/u/fireggman/blogread/1225
很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD
版本:Early Access
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