佛兰德斯的狗(A Dog of Flanders)

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store.steampowered.com/app/1806290/_A_Dog_of_Flanders/ ,欢迎加入愿望。……游戏的背景设定在19世纪第一次工业革命时期的比利时。……玩家QQ群:603871331 游戏特性: 叙事与机制的有机结合 简洁而有深度的绘画系统 富有想象力的交互

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……就这么一,嗯,你懂的

武侠版《太阁立志传》?开放世界江湖模拟器《龙胤立志传》免费试玩现已开启!

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可前往商店页面下载游戏,抢先体验浩荡神州之上的自由侠义之旅。……开放世界江湖模拟器作品《龙胤立志传》现已登陆 Steam,免费试玩同步开启。……也欢迎将《龙胤立志传》添加至愿望,以在第一时间获得最新消息

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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经过简单阅读后,发现这本书系统的介绍了上述所有问题。……项目进展本书全文 528 页,完成 300+原计划是 2020 年完成初版翻译的,但因为个人原因耽搁了……那么,什么时候能够看到

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入……大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo的,做完了在找,不过先发出来试试,看看能不能找到志同道合的嗯……万一有。而且我也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能全抄,但经过验证的玩法模型

电脑 RPG 游戏史 #92:矮人要塞、上古卷轴 4 - 湮没

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尽管有着上述种种的缺陷,不能不提到的是本作的任务设计确实极大地进步了;这实际上可以说是本作的长处之一了……游戏体验方面,《湮灭》采用了一套具有即时打击检测的动作战斗系统,这和前作那以假动画伪装起来的静态战斗截然不同……上面所说的一切,不论是好是坏,都被无穷无尽的等级同步系统放大了

数字战斗模拟世界:Fw 190 A-8(DCS: Fw 190 A-8)

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20世纪30年代,由著名飞机设计师库尔特·谭克设计的Fw-190是德国空军战斗机和攻击轰炸机中的支柱……发动机还安装了C3喷注系统,可以在短时间内提供1980马力的应急加力。……详细建模Fw 190 A-8的仪表、武器、发动机、无线电、燃油和电气系统

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

武器系统,贴花系统,材质检测系统。 第一版做完,暂停后续开发。后面开始帮朋友先把他的游戏做完

無常工作室:《九霄缳神记》定档宣传视频情报解析

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巨型机械boss则更为震撼,不知道步遥的小身板能不能扛住?……曲风在保留国风韵味同时,大胆尝试电子乐和电音元素的融合,是不是感觉很燃?……★ 欢迎加入官方玩家Q群:827620919★感兴趣的玩家可以在《九霄缳神记》STEAM主页添加愿望

版本:Early Access


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