indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
2.通信技术是越来越发达的,网络速度会更快,流量会更便宜。……却无意中暗示了即将来到的新时代将会具有的特点:更弱智的游戏,更多的玩家,更多的流量。……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏做的简约而不简单?
indienova.com/groups/post/32741
到第三关这种复杂程度的时候,玩家需要记很多之前走过的路线,对玩家很是一种考验,所以这算得上一款不错的游戏……算法关键字是上下界网络流和最小路径覆盖。……刚才这个网站的主机被DDOS攻击了,233
indienova.com/steam/game/3918230
我喜欢你》是一款短篇galgame。……“你这人怎么这么烦啊!” “回敬给你,你也是!”“能不能好好学习!” “能不能不要管我了!!!”……“明明没做过什么大事,却老是被班主任盯着。”“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……不扣细节,不丢逻辑。尾声最近精神状态又开始紧绷了,一个原因是制作联网功能时,心里上产生的不确定性。……以及策略深度不够,于是让武器落地变成了一个时间队列的方式——根据武器先后落地决定他们的权重,先出手的武器被破坏后
indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
云游戏云游戏现在使用越来越广泛,以下会总结什么是云游戏,怎么实现云游戏以及目前云游戏的主要问题点和解决方案……什么是云游戏随着云计算的发展,基于云的一种游戏新形态也被提出,那就是云游戏。……那么是什么造成了云游戏的网络延时了?现在又有哪些解决方案了?
indienova.com/game/reincarnation-galgame-become-heroine
我要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?不,我要重拳出击!……这是一款 2d 像素风 RPG 游戏。……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作一款复杂的游戏,可以尝试在多个层次上设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/history/1221
作为一款日式网络游戏,《梦幻之星在线》呈现出了许多不同的特点,比如,它不但加入了单机模式,这一模式甚至还占据了相当比重……作为一款早期网络游戏,随后发布的 PC 版与美服的推出使得《梦幻之星在线》也成为许多欧美玩家网络游戏的启蒙……原版《快打旋风》之后,卡普空在超任上又推出了两款续作:1993 年的《快打旋风 2》和 1995 年的
版本:Early Access
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