indienova.com/u/zuanzike/blogread/29376
最近发现3D转像素很好玩,于是玩了好几天了无尽之血的像素化 功夫之拳2的像素化
indienova.com/game/cafe-master-story
设计好柜台座位和餐桌座位后,就带领客人入座吧
indienova.com/game/amber-time-pocket
巨头公司上班等丰富体验生活厌倦了城市的奢华生活,我们可以到田野中种种菜、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟
indienova.com/game/payday-2-crimewave-edition
《PAYDAY》是款充满动作要素的四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利
indienova.com/game/max-reckoning-a-criminal-thief-story-with-shooter-and-quest
更有经验和自信的主角独自出去抢劫银行,后来证明这是一个坏主意。你曾经的好朋友背叛并离开了你
indienova.com/game/theft-ride-legacy
作为一名熟练的摩托车手,您将穿越废弃的仓库,从银行抢劫案中找回被盗的战利品
indienova.com/u/aokiiiiii
阿木 吧啦乌拉嘿频繁转有关鹦鹉的微博,不喜欢鸟的旁友们可以屏蔽我了。 微博:10969_叽里咕噜怪
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染
indienova.com/u/jnereus/blogread/2691
AnimatorController的子节点 实现如图效果,找了不少地方,终于找到了一个伟大的贡献者,现转一波……http://www.xshadow.org/index.php/archives/63转自http……/index.php/archives/63转自http://www.xshadow.org/index.php
indienova.com/steam/game/2986690
买卖并掌握谈判的艺术,以保持画廊的大门敞开并支付账单
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