钻子游戏:3D转像素很好玩

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最近发现3D像素很好玩,于是玩了好几天了无尽之血的像素化 功夫之拳2的像素化

创意咖啡店物语(Cafe Master Story)

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设计好柜台座位和餐桌座位后,就带领客人入座吧

Amber Time Pocket

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巨头公司上班等丰富体验生活厌倦了城市的奢华生活,我们可以到田野中种种菜、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟

收获日 2:犯罪浪潮版(Payday 2: Crimewave Edition)

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《PAYDAY》是款充满动作要素的四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利

极度重现(Max Reckoning: A Criminal Thief Story With Shooter & Quest)

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更有经验和自信的主角独自出去抢劫银行,后来证明这是一个坏主意。你曾经的好朋友背叛并离开了你

盗贼赛车传奇(Theft Ride Legacy)

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作为一名熟练的摩托车手,您将穿越废弃的仓库,从银行抢劫案中找回被盗的战利品

会员:10969_叽里咕噜怪

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阿木 吧啦乌拉嘿频繁有关鹦鹉的微博,不喜欢鸟的旁友们可以屏蔽我了。 微博:10969_叽里咕噜怪

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染

jnereus:unity 在animator下添加animationclip作为子节点

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AnimatorController的子节点 实现如图效果,找了不少地方,终于找到了一个伟大的贡献者,现一波……http://www.xshadow.org/index.php/archives/63自http……/index.php/archives/63自http://www.xshadow.org/index.php

艺术收藏家(The Art Collector)

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买卖并掌握谈判的艺术,以保持画廊的大门敞开并支付账单

版本:Early Access


总页数:50


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