西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻别离

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法未来:让新学徒接受你指导,管理他们技能,用法术指导他们学习……制定战略并建造理想的音乐学院,选择魔法研究重点领域,不同风险、效果和难度奥术工作站,以及具有长生力量装饰品……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

会员:V6.47

indienova.com/u/victor647

伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Steam:G胖凝视

《战舰世界》 x 《碧蓝航线》 — 免费解锁AL阿芙乐尔号(World of Warships × Azur Lane — AL Avrora Free Unlock)

indienova.com/steam/game/2985560

完成它即可获得“碧蓝航线 — 宿舍”港口,以及苏联III级巡洋舰AL阿芙乐尔号——拉达级舰娘同名代表……此礼包内含:作战任务* — 完成5场战斗即可获取: AL阿芙乐尔号 — 苏联III级加值巡洋舰港口船位指挥……,附带3技能点和AL阿芙乐尔号专精*任务可以在6月26日或27日之前完成,具体日期取决于您服务器

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·基特诺夫创造了一个特别的东西:《俄罗斯方块》。……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

最後:猎魔人同人文:一个故事

indienova.com/u/714793755/blogread/10607

“是的,我是利维亚的杰洛特,我看到你们委托,打算接下来,不过看样子你们倒是不怎么欢迎我。”……“利维亚的杰洛特”------------------------------------------……,确认他身体已恢复正常后,将其麻醉,放到诺格瑞城外往南一里的森林里,并在他身上留下了100诺格瑞克朗作为奖赏

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)