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猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……瑞的内心在令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。…………成雅丽(名字可改) 戏剧影视文学专业学校、打工和家构成完美的正三角生活节奏的女大生。……裴正渊 cv.Lee Ju-eun在戏剧与影视学科中备受教授宠爱的学科内名人,如同女王一般

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍……https://quqi.avyeld.com/s/3174229/RkH8gyQB9UHxMQeZ游戏运行环境

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

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