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我们承诺以「资料片」的迭代模式带来内容更新,将按计划逐步解锁,全程免费开放!……正式版后拓展计划完成核心内容后,剩余内容可能会有更长的打磨时间5.职业系统:选择不同职业大幅度改变游戏规则,可能包含联机内容 注:……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 注:创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留
indienova.com/steam/game/3519010
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" (注 2) 的参与作品。……注 2:关于 ""holo Indie""""
indienova.com/steam/game/3374120
注:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……使用后,可在14天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖注
indienova.com/steam/game/3623590
总会有异常。请明智地选择。你发现自己处于一间安静的房间,四扇门围绕着你。……[ /p]适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟
indienova.com/u/ceasia/blogread/30761
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快去添加愿望单!……Q:如果给你一个在Messy Up提游戏开发需求的机会,你会提什么需求?……“核聚变”,下次再见~💥『福利活动』文章最后为大家送上爆料福利,我们将在steam愿望单中随机抽取10
indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
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