Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929

小编则是在成都世界线动漫展玩了一个爽,尤其是《彩虹岛》展台,现在想来还是有一些意犹未尽呢!……如同游戏的名字《彩虹岛》那般,这次的霓虹灯街区也是异彩纷呈。……这就是独属于《彩虹岛》的那一份潮流啊!

模拟火车世界 5:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车(Train Sim World® 5: DB BR 403 ICE 3 Railbow Add-On)

indienova.com/steam/game/2970380

拥抱爱与多元化,尽在《模拟火车世界®:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车》!……拥抱爱与多元化,尽在《模拟火车世界®:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车》!……近年来,欧洲铁路网中流行着一种日趋普及的传奇佳话:“彩虹列车”

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……还能接受来自食人红脖子、恶警察、萨卡大象的括约肌收缩挑战

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……还能接受来自食人红脖子、恶警察、萨卡大象的括约肌收缩挑战

仅仅一种颜色(Just One Color)

indienova.com/game/just-one-color

这是这款游戏的创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近的格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色……,破碎的格子就会合成一个完整的图片!

OnlyMove(OnlyMove)

indienova.com/g/OnlyMove

提取码:m4ix

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:82% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4509

角色3D設計─希亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計。……「希亞」和希琳一樣是隊上的補給兼傳令。有點毒舌,擅長收集食材。戰鬥力不明。……相較於近戰型的希琳,握著杖的希亞貌似是個魔力高超的術士!

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

在你挖开了地图的格子之后,每一个格子都会记录下面这几项内容:1. 勇者是否检查了这个格子2.……在勇者踏入地牢之后,每进入一个新的格子,都会执行以下的“探索”来决定走哪一个格子:将自己上下左右的4个格子设置为……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子

方程:集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/u/asukalin/blogread/25576

最近我在试着类塞尔达类银河城的那种藏宝型地图,其中需要用到很多平台跳跃玩法的悬崖地形和水沟地形。……如果最靠近的格子(悬崖对岸)位于图中浅绿色格子的位置,主角就可以通过自动跳跃顺利跳到对岸;如果悬崖太宽……昨晚一位森友在人造湖上跳台建设,其中两个跳台是这个配置,我一眼看不出有什么问题,掏出撑杆,尝试了好久

集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-new-horizons-auto-jump-range/

最近我在试着类塞尔达类银河城的那种藏宝型地图,其中需要用到很多平台跳跃玩法的悬崖地形和水沟地形。……如果最靠近的格子(悬崖对岸)位于图中浅绿色格子的位置,主角就可以通过自动跳跃顺利跳到对岸;如果悬崖太宽……昨晚一位森友在人造湖上跳台建设,其中两个跳台是这个配置,我一眼看不出有什么问题,掏出撑杆,尝试了好久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)