Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

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使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com 弄好动作,这个真的很方便,还是免费的因为以前写了攀爬系统,射线检测

逃脱旋律(Melody's Escape)

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在《Melody's Escape》中,先进的音频检测算法将你听音乐时感受到的节奏转变为同步的游戏体验

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

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地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

Electroquest: Resistance is Futile

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这个脑筋急转弯是检查你的电气工程知识的好机会,找出电压,提高你的逻辑思维。……测试你的工程技能,尝试正确连接所有的分束器,把电路中的所有元件放在适当的位置。……游戏特色: ◎ 30 个挑战性的关卡;◎ 测验你的电气工程学知识.

彼岸晴空(Hazel Sky)

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《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

VInput

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控制器支持常规手柄的全按键检测,经过检测的设备有(XBox手柄,PS5手柄)注:Nintendo switch

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

Unity FPS 游戏开发基础(4-7)

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像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(四)添加科幻枪的射击响应和枪口闪光 (五)创建移动的子弹弹道 (六)检测子弹弹道碰撞

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时与多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器里

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时与多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器里

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