mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计 人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的绘……,重新设计了下战斗的人物图

小组帖子:STEAM课程设计资源

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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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介绍这一套曲线制作绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)是建筑设计常用的美术表达手段……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……推荐一下建筑表达领域的韩世麟大腿的PS基础教学,很实在)将饱和度全部拉到0,变成黑白灰图(这一部其实可以不做,不做会对风格迁移的时候有影响

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……-解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

佣兵传说(Aurorae)

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佣兵传说是一款战斗类卡牌收集游戏,采用二次元的绘和 Q 版本的角色相结合的美术表现形式。……游戏采用横版的战斗模式,配合非常丰富和多样化的角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样的游戏体验

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

版本:Early Access


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