Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelist - Yugi Deck

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-monsters-4-battle-of-great-duelist-yugi-deck

Yu-Gi-Oh!……Monsters 4: Battle of Great Duelist - Yugi Deck, Yu-Gi-Oh……Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelist - Jonouchi Deck

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-monsters-4-battle-of-great-duelist-jonouchi-deck

Yu-Gi-Oh!……Monsters 4: Batalla del Gran Duelista - Deck de Joey, Yu-Gi-Oh……Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelist - Kaiba Deck

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-monsters-4-battle-of-great-duelist-kaiba-deck

Yu-Gi-Oh!……Monsters 4: Battle of Great Duelist - Kaiba Deck, Yu-Gi-Oh……Yu-Gi-Oh!

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官论坛

YuYu Hakusho 100% Maji Battle

indienova.com/game/yuyu-hakusho-100-percent-maji-battle

YUYU☆HAKUSHO 100% Maji Battle, YUYU HAKUSHO 100% Maji……Battle, Yuu Yuu Hakusho 100% Maji Battle, Yu Yu Hakusho

游戏王 GX:世界冠军大会 2007(Yu-Gi-Oh! World Championship 2007)

indienova.com/game/yu-gi-oh-world-championship-2007

Yu-Gi-Oh!……Yu-Gi-Oh!……and Yu-Gi-Oh GX anime series'.

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

【译】线上展览记:LIKELIKE

indienova.com/indie-game-news/notes-on-online-exhibition-likelike/

2018 年 2 月以来,我一直在运营一个位于宾夕法尼亚州匹兹堡市的独立游戏和趣味艺术空间,名为 LIKELIKE……而且,与大多数艺术机构不同,我也不必去向他人证明,这种高度专业化构建(指游戏)的存在,是否正当。……然而,观众也变得更国际化,更倾向于游戏或数字艺术, 这是一种遗憾,因为匹兹堡的线下场地曾聚集了来自当地的许多游戏和艺术圈外的人士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)