kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业的游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名的海内外开发者参与……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?

Kingdom Come: Deliverance II Shields of Seasons Passing

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定制盾牌的时候到了,快来解锁四种独特的盾面图案!定制盾牌的时候到了!

士兵突击 2(Soldat 2)

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Soldat所开发而成的2.5维多人军事射击游戏,同业也扩展了工作室社区,武器,玩家,游戏模式和关卡编辑器定制的选项……定制和改装选项将是关卡生成,自定制游戏规则和模式,武器,车辆,建筑物和战斗模拟器沙箱的核心功能。……程序式生成和设计的关卡以游戏前身的物理运动而闻名低多边形风格可让改造更简单逼真的武器和军事装备布偶人物和绝顶暴力自定制战斗沙箱已策划完成的

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……我们现在也是在做一些类似的事情,像研发一些深度合作,在定制上可能会回升很多,这可能是我们的方向

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

版本:Early Access


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