WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

小组帖子:生物的原画手绘

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这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~(转发自:原日志地址

小组帖子:旧的置顶链接

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发起:Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向……- 用 Adobe Illustrator (AI) 来像素画的教程

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

小组帖子:renpy新手教程,全屏播放视频

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发起:128hh苏 直接看b站地址:https://www.bilibili.com/read/cv16068454https……://www.bilibili.com/read/cv16068454(转发自:原日志地址

小组帖子:renpy新手教程,全屏播放视频

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小组帖子:防护动作、格挡动作

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发起:dlgame 继续,虽然评价都不高,暂时也只能硬着头皮进行下去做了个题头图片,我就是喜欢人多热闹……(转发自:原日志地址

小组帖子:基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)

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发起:128hh苏 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)地址:https://www.bilibili.com……/video/BV1Dq4y1H7vc/ (转发自:原日志地址

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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