【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长……//tinyurl.com/yafs57uwFilmic Tonemapper(ACES) and 颜色分级……:04:00 色调映射 04:29 白平衡 04:51 颜色调整 05:09 通道混合 05:23 颜色曲线

【风农翻译】开始画像素画 #4

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光滑易反光的物体很小很聚焦的高亮点。粗糙的物体可能没有反射高光。……我推荐你拍个简单的东西,然后一起,或者就用这个。试着跟这我的步骤。……如果颜色不是很强烈,或者距离光源很近的话,平面也可以渐变。不过我尽量避免这种,或者把变化做到最小

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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限制与边界:主要参照FC机能限制:最基本的NROM两张128x128的tile sheet。……Color / Palette 颜色 / 调色板:只使用FC调色版;每个sprite和tile只用3种颜色……主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了

极速变色龙(Chameleon Run)

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你的目标是在平台上边跑边跳的同时,切换成地面的颜色。听起来很容易吧?那么再想想!……特点 - 在边跑边跳边切换颜色来通过每个关卡时,需快速地决策。……- 非线性的关卡难度,每个关卡里 3 个特殊目标。- 在每个关卡中竞争最快的时间

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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这里超过150个精心设计的独特关卡,还有超过50个挑战关卡等你来挑战。……教学关卡在选取章节的时候,一些关卡的名称是绿色的,这些关卡是教程关卡。……在关卡选择界面的右上角本章节内各种类型关卡的完成度,白色是普通关卡、橙色是挑战关卡、蓝色是特殊关卡

黑小兔:很赞的关卡设计

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玩家一般在遇到这种场景的时候,两种情况,一是不知道小乌龟可以踩,另外一种是知道。……于是就有了下面几种情况:如果是这样,就比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊

小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

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但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的……,能自圆其说就行 Merlin0793: 从文明到国家,一个个元素具体分配下去,充足的历史支撑就不会看上去彼此冲突

全明星棒球 2005(All-Star Baseball 2005)

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在单个游戏中,有几种不同的游戏模式,如展览、管理现有的美国职业棒球大联盟球队或创建一个球队

Cross Set Infinity

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可无限玩的随机拼图 -游戏过程中可以存档 -Steam 云保存 -黑暗的背景画面 简单的游戏规则: -一个正方形网格……-每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选 -每一列每一行1,2,3,4….每个数字只能有一个 规则很简单

终局(Finis)

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八种不同的路径选择,您每次只能选择一种颜色,并且每次选择都会带您进入不同的评估属性。……组合大约数百种,因此最终评估会根据您在人生当时那一阶段的世界观而有所不同。……您选择的颜色是因为它是您想要选的,还是我们的设计人为的影响了您的选择?

版本:Early Access


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