DA-VI-NC1(DA-VI-NC1)

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游戏中包含: - 超过 30 个使用 DA-VI-NC1 语言的谜题和验证码测试题

低魔时代(Low Magic Age)

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战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……游戏特色:传承经典的游戏规则:演变自历史悠久的桌游规则,游戏架构和数值系统具有经过时间验证的良好平衡性和可玩性……在威世智官的d20规则和OGL章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此OGL的具体内容

狄仁杰之锦蔷薇(Detective Di: The Silk Rose Murders | 狄仁杰之锦蔷薇)

indienova.com/steam/game/792040

" ——《为加拿大游戏提笔的河南书法家》,触乐故事内容本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合。……我们也将尝试引入一种新机制,让玩家可以随时重现案发现场,验证自己推理的正确性。……等待玩家解开的挑战性谜题 独一无二的中国历史文化背景 13首原创的游戏配乐 支持中英两种语言 支持Windows与Mac系统

cycle:《浮星》开发日志 -- 数值模型

indienova.com/u/cycle/blogread/35926

玩家在上个阶段中累积的资源也足够换取更大吨位的飞船以及相应的装备.游戏的第二阶段将不再有数值上的成长, 玩家将会经历连续的困难战斗, 算是对整局游戏的养成验证……装备, 相比同类型的普通装备数值上更优秀, 但没有固定的获取途径, 只能靠部分事件和战斗随机掉落.装备系统的设计主要参考……EVE, 玩家要在飞船槽位数和系统承载量有限的情况下, 权衡武器, 装甲, 系统加成, 武器加成等不同类型装备的数量

神戒

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开发:厦门前科技有限公司。发行:厦门前科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……帮会系统玩家150级开放帮会系统创建帮会:帮会系统开放后,玩家可以自己创建帮会,创建人自动成为帮会帮主加入帮会

小组帖子:Salt and Sanctuary

indienova.com/groups/post/319

Oncle: 你这链接进去让输入生日..... craft: @Oncle#3 steam 有时候是会开生日验证

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面设计。……测试对象,从Q群到Tap,到量,进行小步快跑模式,每两月进行一次量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

不甜美的外表(No Sweet Looks)

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四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……这是一款快节奏的 Roguelike 射击游戏,其战斗系统让每一颗子弹和每一步都至关重要

版本:Early Access


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