鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在你开车的地方非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么尊重交通规则。盯住 4 号公路!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……但管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……第一个,一家游戏公司自研引擎需要考虑哪些要素?

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備開案了。……假期试着做小项目…… 瓶子: 拖延症害人不浅 Ambercryptum: 坚持下去 Ashen: 别挂科……1/3時間: 你大概知道有哪些部分改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包打包半天……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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其他的资料随缘看了,目前有共鸣的资料只有这两个。其他的资料等消化完这两个资料后再去看。……增加电梯用于传送,但是现在电梯作用不大,还没有围绕着电梯一些关卡设计。增加了地刺,作用也不大。……围绕电梯一些关卡设计增加背包和部分道具差不多就这些吧

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……有哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……我攻击你的建筑,轮到你行动了,你怎么才能化解我的攻击

方程:Zof 中途简评

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依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你考虑的不是如何……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……Zof 说你不需要思考“如何”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

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在《The Sims™ 4 怦然心动》资料片中与风情万种的模拟市民配对,安排精彩约会并享受浪漫时刻。……在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会

茶多酚:当策划同时是美术时

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他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)

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