indienova.com/steam/game/2399190
个人独立游戏开发制作不易,顶着受到网暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……站视频的小伙伴都应该了解 那时心态真是崩了),为了取舍删除了母舰的大量NPC互动,不过没关系,后续我会在确保没BUG
indienova.com/u/skylinewu
在没摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?
indienova.com/u/blanc596/blogread/28159
flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36000
漫元领域的举办可以说是历尽艰辛,是纯粹的用爱发电,不仅没有取得收益,反而还在赔钱(和我做游戏的状态一样……在现场为客人介绍游戏并负责为活动盖章的梦辰实在是太辛苦了,在此向他表达真诚的感谢
indienova.com/u/bilibiliyiteng
B站up主 没信心的意藤 很期待有剧情不错的游戏
indienova.com/u/denalli/blogread/23799
肯定这个语法不对果冻材质没弄好。明天继续……问题很多
版本:Early Access
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