小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言

长天(Long Sky)

indienova.com/game/long-sky

它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

WAV 音频格式具有简单的编码、解码和无损的存储等特点。它的缺点是需要占用很大音频存储空间。……常见的WAV文件使用 PCM 无压缩编码,这种WAV文件的品质很高,但体积却很大。……它是当今最流行的一种数字音频编码以及有所压缩格式,设计它的初衷是大幅度降低音频数据所需的存储空间

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

indienova.com/steam/game/2121180

这款游戏即便是最复杂的系统,也不需要编码知识,你有多少创意和想法,就可以造出多么复杂的迷宫!

石器时代(Stone Age)

indienova.com/game/stone-age

各个关卡都有编码,所以当你退出时不会失去你的进度,尽管你会失去任何获得的分数

如何约会一个实体(并且保持活着)(How to Date an Entity (and stay alive))

indienova.com/game/how-to-date-an-entity-and-stay-alive

备注:这款游戏是我在 7 天内独立制作的(为了挑战自己,实际上现在已经更新了很多次),我之前没有任何编码经验

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧

PASSZZAP

indienova.com/steam/game/3510650

它采用SHA-512 和 SHA-256 哈希算法,结合Base64 编码和特殊字符插入,以确保最高级别的安全性……Base64 编码 + 插入特殊字符→ 生成极其复杂且不可预测的密码,以防止黑客攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)