IndieCade 2019 奖项公布

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或暂时未公开试玩版本,这里放出游戏作者主页或社交媒体页面。……嫌疑人抽到的机器人卡上会对其用词有要求(例如不能说两遍同样的形容词、不能提及动物相关的词等等),人类卡没有任何限制……这位祖母希望建立座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用……~~233~~~句话就怼回去了 ayame9joe: @枫丹白露#1 噗 有时代: @枫丹白露#1……哈哈哈,笑死,教你句话怼回去,“让玩家更聪明,游戏更好玩”

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

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虽然你没有学会师傅的绝世武功,但通过48小时的思考,你最终领悟了独有的挥剑技能,按住鼠标左键左右挥动使出旋转剑法……,在场地中进行破坏获取分数吧。……pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是个未来的二元制城市的酒保,他直被个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是个梦。它是如此真实……如此生动!这只是个梦……不是?……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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探索《玩家》——这个游戏设定在另个游戏中。……自我意识自己出现? 不,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,玩家的人说。……我们可以保证您满意(和对存在的本质的抽象哲学思考)。提起人工智能,从来没有这么有趣过!

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg?……以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历……#3 开发经验只是名普通的玩家 只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4

全面战争:战锤 2 - 提克塔托(Total War: Warhammer II - Tiktaq'to)

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提克塔托是神庙城市赫斯欧塔的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……在马兹达穆迪的命令下,提克塔托正率领着塔拉夸派系前往南地恢复灵脉巨!……提克塔托骑乘着兹瓦普开始游戏。这两者在游戏中就像在传说中样密不可分

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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请联系我,电话/微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加下我的QQ1736875171行

禁忌taboo

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照片墙存档:游戏过程中会自动解锁档案照片,通过档案照片可以快速回顾、跳转剧情,方便玩家体验不同剧情分支……第人称视角:游戏大部分场景设计以第人称视角为主,跟随主角的视角来沉浸式体验剧情。……【制作者】由于我是初次制作游戏,预算和经验有限,所以很多地方显得比较粗糙,还望见谅,未来我会努力提升技术力

版本:Early Access


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