光谱休憩处(The Spectrum Retreat)

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大量颜色编码的谜题和令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

可以将任意帧率的视频补帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC/H.265, AVC/H.264, ProRes编码的输入与输出

我在末日造方舟(BAIA)

indienova.com/steam/game/2998610

开发者的话:这个游戏是我在一个下午冒出来的点子,花了不少时间设计和编码

丑陋之物(Things Too Ugly)

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使用像 GPS 和编码器这样的复古工具,你将翻阅难解的文件,解开隐藏的密码,拼凑出公司黑暗历史的碎片

GWB-腾讯独立游戏孵化器:影响射击游戏乐趣的重要因素——我们常说的“枪械手感”到底怎么影响玩家体验的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33728

试想,如果游泳时腿突然抽筋,或不能像之前一样顺心自如的运动了这该怎么,当然这时是没人能保持专注的,所有注意力都会被异样所吸引……有很多快节奏令人眼花缭乱的射击游戏没办法保证,让玩家清楚直观的得到反馈,比如《逃离塔科夫》,开火后子弹飞去哪里打中哪里都不清楚……但这个验证的依据是什么呢?

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证

Movavi Video Converter Premium

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支持的品牌包括 Apple、Samsung、LG、Sony、华为、Nokia、小米、HTC 等。……SuperSpeed 提供无损转换,无需重新编码,只需几秒即可转换视频格式

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

版本:Early Access


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