侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

indienova.com/game/investigation-stories-gunsound

说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……- npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

indienova 服务器维护通知

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系统维护 indienova 的服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少的时间进行,应该不会对大家的正常访问和操作造成大的影响

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

天际都市物语(Skyline Urban Story)

indienova.com/g/SkylineUrbanStory

区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划……规划交通虽然本游戏不需要建设道路,但是每个地块的通行都会有一定的通勤时间,过长的通勤时间会导致两个地块之间无法产生联系

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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时间表首先想看发布会你得知道都有什么发布会,几时开始吧。……没问题,请看下方时间表(均为北京时间):6月10日02:00 AM————EA6月11日04:00 AM……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式要单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・尽情享受游戏时间通关最后关卡并生存下来,令人期待的结局将等待着你!到底将是什么样的结局呢!!!

逃离区域(Exit Zone)

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你在一个时间循环且现实破碎的腐朽区域醒来。灯光闪烁,走廊不断重复。……- 随着你停留时间的增长,异常现象不断升级。- 每个决定都很重要,每一秒都至关重要。……你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里吗? 一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分

版本:Early Access


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