沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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而假设世界上所有人平均下来一个人一辈子杀 1 个人,那平均每个人也要多生 1 个(即生育率+2)才能维持人口数量稳定……杀人这个环节应该频繁出现?……但这样依然有不小的风险的,毕竟江湖原本强调的人与人之间的纷争,如今斩妖除魔却成为了一个更大的世界矛盾

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率每单位游戏时间10%。……你还要升级啊,还要拿经验值技能啊!

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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但是这个做法的太多了之后,你就会感觉自己在一直循环这个过程,网游的主线任务更是如此。……那么塞尔达怎么的?……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

无尽案件开幕(Hentai Case Opening)

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你的目标收集游戏中的所有物品!……要做到这一,你将不得不打开案例......案件编号1免费的,但里面的项目价值较低。……你能收集所有这些?特征 : ■4例! ■超过42项! ■美丽的艺术品! ■库存系统!

Once in Flowerlake

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你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫例行工作。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩。……对我来说,重要的你在购买之前就知道这一,这样你就不会在事后对此感到失望。谢谢您的理解!

风暴之城(Against the Storm)

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焦枯女王的总督——一个被派往荒野的先驱者,负责建造和管理人类、海狸、蜥蜴和鸟身女怪们的新定居。……你有抵御风暴的能力? 【游戏玩法】- 探索荒野,但要随时小心可能到来的危险。……在《风暴之城》中,你有的机会建造新定居,或者跟之前建立的城市交易和互动

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

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这是一个互动故事,主角罗伯特的使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者……但在这部精彩的 2018 年互动电影中,您将与他一起做到这一

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

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川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

版本:Early Access


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