小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,bug……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

,各 种 检 报 告 单。【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

阈极追猎者:1001小队(Maximum Chaser : 1001 Squad)

indienova.com/steam/game/3346270

你将扮演“阈极追猎者”中的两名队员:阿凯(队员编号:10)和莉莉(队员编号:01),与一个邪恶安保公司

小组帖子:[GGJ2017][北京_B1组][敬业福][游戏名称:Zombie Clinic 僵尸诊所]

indienova.com/groups/post/938

发起:云飞 所在分场:北京队伍编号:B1队伍名称:敬业福游戏名称:Zombie Clinic 僵尸诊所队伍人数

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

研究生战斗

indienova.com/steam/game/3525430

游戏中的单词库来源于2026 考研易混词,每次对战不仅考验战术,还能漏补缺,巩固词汇。……这款游戏彻底改变你的学习方式,让你在激烈的策略对战中漏补缺,潜移默化提升词汇量!……使用指南(考研高效学习法): ✔ 白天学习,晚上打牌漏补缺,巩固单词更轻松!

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley

ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13822

1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响

版本:Early Access


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